Classic Server
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Der letzte Classic-Server (DSC) war ein Revival von Welt 1 und sollte vor allem alte und erfahrene Spieler ansprechen. Der größte Unterschied zu Welt 1 war ein verpflichtender Premium Account. Die letzte Classic-Runde wurde am 24.04.2009 gestartet und am 30.08.2009 gegen Abend beendet. Seit 27.12.2010 gibt es allerdings eine neue CLASSIC-Runde, die 6 Monate dauern wird.
Konfiguration
| Einstellungen | |
|---|---|
| Eigenschaft | Wert |
| Spielgeschwindigkeit | 1.6 |
| Einheitengeschwindigkeit | 0.625 |
| Gebäude abreißen | inaktiv |
| Moral | inaktiv |
| Bauernhofregel | inaktiv |
| Grundverteidigung | 20 |
| Fakebegrenzung | inaktiv |
| Forschungssystem | klassisches System (10-Stufen-System) |
| Kirche | inaktiv |
| selbst ausbauende Barbarendörfer | inaktiv |
| Bonusdörfer | keine Bonusdörfer |
| Abbruchzeit für Angriffe | 10 Minuten |
| Abbruchzeit für Händler | 5 Minuten |
| Nachtbonus | inaktiv |
| Angriffschutz für Neueinsteiger | 5 Tage |
| max. Verhältnis Angreifer : Verteidiger | inaktiv |
| Einheiten | |
| Eigenschaft | Wert |
| Bogenschützen | inaktiv |
| Spähersystem | Späher kann nur Truppen erspähen |
| Paladin | inaktiv |
| Adelsgeschlecht | |
| Eigenschaft | Wert |
| steigende AG-Preise | inaktiv, konstante Kosten für AG |
| AGs günstig nachbauen | inaktiv |
| Maximale AG-Reichweite | 1000 Felder (entspricht ungefähr 583 Stunden Laufzeit) |
| Zustimmungsverlust durch AG | 20 - 35 |
| Anstieg Zustimmung pro Stunde | 1.6 |
| Konfiguration | |
| Eigenschaft | Wert |
| Besiegte Gegner Rangliste | aktiv, geht nach Bauernhofplätzen |
| Urlaubsvertretung | aktiv |
| UV-Einschränkung bei Dauer-UV | inaktiv |
| freier Handel | aktiv, zeitliche Einschränkung auf Basis des einzelnen Spielerstarts |
| Kartensystem | X - Y - System |
| Neue Kartengrafiken | Nein |
| Himmelsrichtungswahl | Nein |
| Startdatum | 24.04.2009 |
| Enddatum | 30.08.2009 |
| Version | 4692 5.3 |