Diskussion:Adelsgeschlecht
Aus DSWiki
Was im Text noch fehlt ist eine Aussage, wie viele AGs in einem Adelshof gebaut werden können. Nach meinen bisherigen Erfahrungen ist pro Ausbaustufe des Adelshofes nur ein AG möglich. Ist das so richtig und gewollt? Das würde bedeuten, dass man bei einem Dorf maximal 3 AGs bauen könnte.
Anzahl rekrutierbarer AGs
Habe einen Abschnitt dazu geschrieben, hoffe er ist verständlich. Bitte ansonsten um Verbesserungsvorschläge und Kritik -- Guybrush2608 09:16, 14. Jul 2006 (CEST)
Danke! -- sir aty
Welt 8 und 9
Die beiden Welten können noch ergänzt werden. Mir fehlt momentan noch das Wissen im Umgang mit AGs um das selbst zu ändern.
AGs günstig nachbauen
Zitat: "Wenn der Angreifer bei einem Angriff ein AG verliert, so kann das AG im Herkunftsdorf ein Mal zum günstigen Basispreis (1x Ressourcenpaket) nachgebaut werden. Dieses "ein Mal nachbauen" bedeutet auch, dass diese Möglichkeit dahin ist, wenn man den Bau abbricht."
Mein Verbesserungsvorschlag:
Jedes gebaute AG ist individuell und hat eine eigene interne Zählernummer. Und jedes gebaute AG kann grundsätzlich ganz genau ein einziges mal günstig nachgebaut (quasi geklont, denn der Klon hat dieselbe interne Zählernummer) werden, wenn folgende drei Vorraussetzungen erfüllt sind:
- die Option "günstig nachbauen" ist auf der Welt überhaupt aktiv (Unter ---> Hilfe, Sonstige Informationen, Adelsgeschlecht nachsehen)
- mit dem AG wurde ein Angriff durchgeführt und es ist dabei gestorben, d.h., wenn das AG angegriffen worden ist und dabei verstarb, besteht die Option nicht. Das AG ist dann so weg, als ob man damit ein Dorf geadelt hätte und es kann nur das nächste in der Reihe gebaut werden, zu den entsprechenden Kosten.
- der Bau dieses AGs wurde niemals abgebrochen
Ein Beispiel: Dorf_A hat 4 AGs und es wird Versucht Dorf_B zu adeln. Der Angriff wird geblockt und sämtliche AGs gehen drauf.
Nun können in dem Herkunftsdorf (Dorf_A) alle diejenigen AGs, die nicht bereits einmal günstig nachgebaut worden sind (bzw. dieser Möglichkeit beraubt wurden, weil der Besitzer den Bau abgebrochen hat!) in Dorf_A günstig nachgebaut werden.
Oder nochmal GAAANZ DEUTLICH:
Mal angenommen es handelt sich bei den besagten 4 AGs um AG_No15, AG_No17, AG_No19 und AG_No20 des angreifenden Spielers. Weiter angenommen, AG_No15 ist bereits bei einem anderen Angriff, 4 Wochen her, draufgegangen und anschließend günstig nachgebaut worden und der Bau des AG_No20 wurde mal abgebrochen. Dann könnten jetzt nur noch 2 AGs, nämlich AG_No17 und AG_No19, günstig nachgebaut werden. Und wenn nun der Spieler den Bau von AG_No17 (oder AG_No19) abbricht, so geht dieses AG ebenfalls flöten.
Habe ich das jetzt richtig Verstanden? Ich möchte das wirklich nicht ausprobieren ;-) Auch diesmal bitte um Antwort von jemandem, der das 100% weiß!
Zitat: Wird das Herkunftsdorf geadelt, während das AG unterwegs ist, macht es sich aus dem Staub. Der laufende Angriff wird ohne AG durchgeführt. Diese Aussage ist falsch. Der laufende Angriff löst sich komplett in Luft auf. Im Falle einer Adelung verschwinden alle Truppen, die zum Dorf gehört haben. Reguläre Truppen und AGs.