Einheiten

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Bei Die Stämme gibt es neun verschiedene Einheiten, die in vier verschiedenen Gebäuden erzeugt werden können. Alle Einheiten haben unterschiedliche Eigenschaften, Kosten und Bauzeiten. Auf dem Server 4 gibt es zusätzlich noch den Priester, der in der Kirche rekrutiert werden kann und eine Anhebung/Beibehaltung der Moral bei Angriffen ermöglicht.

Fakten über die einzelnen Einheiten

Einheit Holz Lehm Eisen Bevölkerung Angriffsstärke Verteidigung allgemein Verteidigung Kavallerie Verteidigung gegen Bogenschützen Geschwindigkeit 1) Beute
Speerträger Speerträger 50 30 10 1 10 15 45 20 18 25
Schwertkämpfer Schwertkämpfer 30 30 70 1 25 50 15 40 22 15
Axtkämpfer Axtkämpfer 60 30 40 1 40 10 5 10 18 10
Bogenschütze Bogenschütze (ab Welt 10) 100 30 60 1 15 50 40 5 18 10
Späher Späher 50 50 20 2 0 2 1 2 9 0
Leichte Kavallerie Leichte Kavallerie 125 100 250 4 130 30 40 30 10 80
Berittener Bogenschütze Berittener Bogenschütze (ab Welt 10) 250 100 150 5 120 40 30 50 10 50
Schwere Kavallerie Schwere Kavallerie 200 150 600 6 150 200 80 180 11 50
Ramme Ramme 300 200 200 5 2 20 50 20 30 0
Katapult Katapult 320 400 100 8 100 100 50 100 30 0
Adelsgeschlecht Adelsgeschlecht ­2) 40000 50000 50000 100 30 100 50 100 35 0
Paladin Paladin (ab Welt 10) 20 20 40 10 150 250 400 150 10 100
Miliz Miliz (ab Welt 67) 0 0 0 0 3) 15 45 25 3) 0

1) Auf Welt 3 und 4 sind die Geschwindigkeiten wegen der weiter voneinander liegenden Dörfer herabgesetzt. Eine Tabelle mit den korrekten Daten findet sich in der Hilfe zu Welt 3 und 4.

2) Die Rohstoffkosten für das Adelsgeschlecht steigen ab Welt 3 mit jedem neugebautem Adelsgeschlecht.

3) Milizen sind reine Defensiv-Einheiten und können nicht angreifen.