Gegenstände

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Seit Welt 20 kann der Paladin mit der Zeit Gegenstände finden. In der Waffenkammer der Statue befindet sich ein Fortschrittsbalken. Dieser wächst mit der Zeit und mit dem Zerstören von Truppen. Seit version 6.3 können keine Gegenstände mehr gefunden werden wenn kein Paladin existiert.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Die Gegenstände werden zufällig gefunden, sobald der Fortschrittsbalken 100 % erreicht. Der Gegenstand kann also nicht ausgesucht werden. Pro Tag wächst der Wert automatisch um 3 %, und zwar ab dem Bau einer Statue.

Einmal gefunden, werden die Gegenstände immer behalten. Stirbt ein Paladin, zieht er um oder du wirst aufgeadelt, so kann man ihn in der neuen Waffenkammer wieder mit allen Gegenständen ausrüsten, die man vorher auch schon zur Verfügung hatte.

Benutzung

Jeder Gegenstand wirkt sich auf einen bestimmten Einheitentyp aus. Um an den Bonus zu gelangen, muss der Paladin mit diesem Gegenstand ausgerüstet sein und die Angriffs- oder Verteidigungsarmee begleiten. Der Bonus wirkt sich automatisch aus, er muss nirgendwo hinzugefügt oder eingeschaltet werden. Der Paladin muss lediglich mit diesem Gegenstand ausgerüstet sein.

Wenn sich durch Unterstützungen mehrere Paladine in einem Dorf befinden, so addieren sich die Boni, vorausgesetzt es handelt sich dabei um verschiedene. Wenn also ein Paladin mit der Eidgenössischen Hellebarde und einer mit Ullrichs Langschwert zusammen ein Dorf verteidigen (in dem dann auch noch Speer und Schwert stehen sollten), so wirken beide Boni zusammen. Wenn beide Paladine allerdings die Eidgenössische Hellebarde tragen, so addieren sich diese Boni nicht, es wirkt dann nur ein Bonus - von welchem Paladin genau ist dabei nicht von Belang.

Liste der Gegenstände und ihre Funktionen

Eidgenössische Hellebarde

Erhöht die Kampfkraft der Speerträger im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.

Beispielsimulation

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Ullrichs Langschwert

Bis Welt 34 erhöht sich die Kampfkraft der Schwertkämpfer im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung. Ab Welt 35 erhöht sich die Kampfkraft der Schwertkämpfer im Angriff um 40% und um 30% in der Verteidigung.

Beispielsimulation (bis Welt 34)

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Thorgards Kriegsaxt

Bis Welt 34 erhöht sich die Kampfkraft der Axtkämpfer im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung. Ab Welt 35 erhöht sich die Kampfkraft der Axtkämpfer im Angriff um 40% und um 30% in der Verteidigung.

Beispielsimulation (bis Welt 34)

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Edwards Langbogen

Erhöht die Kampfkraft der Bogenschützen im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.

Beispielsimulation

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Kalids Fernrohr

Solange mindestens ein Späher überlebt, werden in jedem Fall alle auswärtigen Truppen gesehen.

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Mieszkos Lanze

Erhöht die Kampfkraft der Leichte Kavallerie im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.

Beispielsimulation

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Kompositbogen des Khan

Erhöht die Kampfkraft der Berittene Bogenschützen im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.

Beispielsimulation

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Baptistes Banner

Erhöht die Kampfkraft der Schwere Kavallerie im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.

Beispielsimulation

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Carols Morgenstern

Auf den Welten bis 34 erhöht sich der Schaden der Rammböcke um 100%. Ab Welt 35 wird der Wall zusätzlich während der ersten Kampfphase stärker beschädigt.

Beispielsimulation (bis Welt 34)

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Aletheias Leuchtfeuer

Bis Welt 34 erhöht sich der Schaden der Katapulte um 100%. Ab Welt 35 steigt zusätzlich der Verteidigungswert um 900%

Beispielsimulation (bis Welt 34)

Simulation

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Vascos Zepter

Senkt die Zustimmung eines feindlichen Dorfes beim Adeln um mindestens 30. Außerdem wird die Kampfkraft der Adelsgeschlechter um 30% im Angriff und 20% in der Verteidigung erhöht.

Bilder

  In der Waffenkammer Am Paladin
  Waffenkammer Paladin

Sonstige Informationen

Als Vergleich eine Simulation ohne einen Gegenstand:

Simulation

Siehe auch