Häufig abgelehnte Ideen

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Im nachfolgenden Text werden die am meisten abgelehnten Ideen aus dem Forum aufgelistet, erklärt und auch die Ablehnungsgründe erläutert.

Inhaltsverzeichnis

Bogenschützen

Idee: Das Kampfsystem soll "bereichert" werden. Bogenschützen passen zum Mittelalter.

Ablehnungsgrund: Häufig sind die Threadsteller selber für die ablehnung verantwortlich. Grund: Eine Idee sollte schon mehr als 2 Zeilen besitzen. Diese Idee kommt meist von neueren Spielern (ich nehme das Wort "n00b" mal nicht in den Mund), die sich keine Gedanken wegen Balancing etc. machen. Durch die schlechte Aufmachung dieser "Idee" sind Bogenschützen sehr verpöhnt - ein Tabu. Ob die Idee Sinn macht oder nicht, ist nicht wirklich abzuschätzen, da sich bisher kaum jemand näher damit befasst hat

Bogenschützen wurden in Welt 10 eingeführt

Rohstoffwahl beim Farmen

Idee: Häufig bekommt man beim Farmen einen Überschuss von einem bestimmten Rohstoff. Man soll wählen können, welche(r) Rohstoff(e) bevorzugt wird/werden.

Ablehnungsgrund: Erstmal vorweg: Die Idee wurde nicht 100% abgelehnt. Viele Spieler sind sogar dafür, aber: die Idee würde vieles im Kampfsystem auf den Kopf stellen. Kleinere Spieler, die gefarmt würden, hätte kaum eine Chance mehr, sich aufzubauen. Außerdem gehören "schlechte" Rohstoffe zum Farmen dazu.


Onlineliste der Stammesmitglieder

Idee: Die Moderatoren und Administratoren eines Stammes sehen, ob die Mitglieder online oder offline sind.

Ablehnungsgrund: Vielen Spielern dringt das zu sehr in die Privatsphäre ein und einige trauen auch ihren Admins nicht. Außerdem gibt es viele Instant Messenger mit Onlinelisten.

Wurde Ende 2006 auf allen Welten eingeführt und hat sich auch bewährt um den Stamm vor Inaktiven zu schützen und die Adelsziele (die Inaktiven) für die Stammesmitglieder zu reservieren.

LAN-Version

Idee: DS macht Spaß, warum sollte man nicht auch auf der nächsten LAN-Party eine Runde Speed-DS spielen?

Ablehnungsgrund:Die Admins wollen nicht, dass sich manche Leute eigene DS-Server bauen. Zum Beispiel, indem sie Die Version auf Servern laufen lassen und durch höheren Speed selber Geld verdienen. DS ist und bleibt DS - und soll auch nicht jedem Deppen einen eigenen Server einichten. Einziger Kompromiss: Eine waschechte LAN-Version, die eben nicht im Internet spielbar ist, doch dann ist der Sinn fraglich: Wer will schon gegen Bots oder mit 5 Leuten DS zocken?

Thomas Manninger (Ingame: DBGTMaster bzw. Der_Master) hat sich hingesetzt und eine LAN-Version programmiert. Mehr dazu unter DS Lan FAQ.