Heereslager

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Heereslager
große Grafik: Heereslager
große Grafik im Aufbau: Heereslager
Grafik auf der Karte: Heereslager
Grafik auf der Karte im Aufbau: Heereslager
kleine Grafik: Heereslager

Heereslager, welche mit Version 6.0 eingeführt wurden, können von Stämmen errichtet werden und bieten diesen neue taktische Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten im Krieg. So können die Stammesmitglieder ihre Armeen in Heereslagern sammeln, bevor sie gemeinsam zu einem Angriff oder zur Unterstützung eines verbündeten Dorfes aufbrechen.

Heereslager

Natürlich erfordern groß angelegte Angriffs- und Verteidigungsaktionen eine saubere Planung und eine gute Koordination der beteiligten Spieler. Je besser also der Zusammenhalt und die Organisation in einem Stamm ist, umso eher führen solche Aktionen zum Erfolg.

Ab dem 25. November 2010 wurden alle Heereslager deaktiviert und komplett aus dem Spiel entfernt.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

Was wird benötigt, um Heereslager bauen zu können?

Rechte

Stammesübersicht über sämtliche Heereslager

Heereslager können nur von Spielern mit dem Recht Stammesführung gebaut werden.

Goldmünzen

Der Bau jedes Heereslagers kostet einen bestimmten Betrag Goldmünzen. Dieser Betrag ist immer konstant, d.h. die Kosten für jedes Heereslager sind gleich. Um diese Goldmünzen für den Bau von Heereslagern aufzutreiben, können Spieler Goldmünzen an ihren Stamm spenden.

Punkte des Stammes

Die Anzahl der Heereslager, die ein Stamm zeitgleich maximal bauen kann, hängt von der Punktezahl des Stammes ab. Je höher die Punktezahl des Stammes, desto mehr Heereslager kann der Stamm zeitgleich haben. Pro Heereslager wird dabei eine bestimmte Menge an Punkten gefordert.

Ein Beispiel: Angenommen man benötigt für jedes Heereslager 1.000.000 Punkte, dann darf

  • ein Stamm, der 999.999 Punkte hat, kein Heereslager bauen.
  • ein Stamm, der 4.999.999 Punkte hat, bis zu vier Heereslager bauen.
  • ein Stamm, der 5.000.000 Punkte hat, bis zu fünf Heereslager bauen.

Anzahl

Nur wenn die Anzahl der Heereslager, die der Stamm zeitgleich maximal haben darf, noch nicht erreicht ist, kann der Stamm ein weiteres Heereslager bauen.

Das Errichten von Heereslagern

Ein sich im Bau befindliches Heereslager

Platzierung

Das Errichten von Heereslagern erfolgt über die Karte. Alle freien Grasflächen sind dabei gültig. Unzulässige Feldtypen sind:

  • See
  • Wald
  • Berge
  • Dorf
  • Heereslager
  • Bauplatz

Bauplatz

Wurde ein Platz für die Errichtung eines Heereslagers auf der Karte ausgewählt, erscheint dort ein Bauplatz. Zu diesem Zeitpunkt werden dem Stamm auch die Kosten für das Heereslager berechnet.

Sobald die ersten eigenen Truppen am Bauplatz eintreffen, wird aus dem Bauplatz ein Heereslager.

Eigenschaften

Was sind die Besonderheiten eines Heereslagers?

Sichtbarkeit

Sowohl Bauplätze und Heereslager sind auf der Karte für alle Spieler sichtbar.

Kampf

Heereslager können wie Dörfer von jedem Spieler angegriffen werden. Bauplätze allerdings nicht, da es dort eh nichts zu zerstören gäbe. Besiegt der Angreifer sämtliche Truppen im Heereslager, wird das Heereslager anschließend von ihm zerstört. Auf Welten mit Kirche haben Armeen im Heereslager sowie Armeen, die vom Heereslager aus zu einem Angriff geschickt werden, immer Glauben, also 100% Kampfkraft, egal ob das Herkunftsdorf der Armee gläubig ist oder nicht. Die Moral ist davon unbeeinflusst, hat also den gleichen Wert als wenn der Angriff direkt aus einem normalen Dorf eines Spielers kommt.

Armeenlimit

Im Heereslager darf nur eine bestimmte Anzahl an Armeen zur gleichen Zeit stationiert sein. Ist die maximal erlaubte Anzahl an Armeen bereits zum Heereslager unterwegs bzw. im Heereslager, können keine weiteren Armeen mehr zum Heereslager geschickt werden. Dies gilt auch für die Bauplätze. Erst wenn eine oder mehrere Armeen das Heereslager verlassen, können weitere Armeen dorthin geschickt werden.

Unter Armee wird hierbei eine beliebig zusammengesetzte Gruppe von Militäreinheiten verstanden, die von einem Dorf aus losgeschickt wird.

Zeitlimit

Jedes Heereslager besteht nur für einen bestimmten Zeitraum. Nach Ablauf dieser Zeit wird das entsprechende Heereslager automatisch aufgelöst.

Armeen, die zum Zeitpunkt der Auflösung des Heereslagers in diesem stationiert sind, kehren automatisch in ihr Herkunftsdorf zurück. Armeen, die unterwegs sind, um es anzugreifen oder zu unterstützen, brechen ihren Befehl ab. Armeen, die jedoch vom Heereslager aus zu einem Ziel unterwegs sind, setzen ihren Weg zu diesem Ziel weiter fort.


Bündelung von Armeen

Armeen können im Heereslager nicht zusammengefasst werden. So wie die Armeen einzeln ins Heereslager geschickt wurden, können sie auch nur wieder einzeln entsendet werden.

Wird ein Heereslager angegriffen, nehmen - wie bei einem Kampf um ein Dorf - alle Truppen im Heereslager als Verteidiger am Kampf teil.

Ausbau und Boni

Heereslager können nicht ausgebaut werden und geben den Armeen im Heereslager oder im Umkreis um das Heereslager auch keinerlei Boni (wie z.B. die Kirche oder der Wall eines Dorfes). Sie dienen eben nur als kurzzeitige Sammelstelle für Armeen.

Nutzung

Was kann mit dem Heereslager gemacht werden und wer darf es nutzen?

Berechtigte Nutzer

Nur die Mitglieder des Stammes, der das Heereslager gebaut hat, können das Heereslager auch nutzen. Verbündete des Stammes können das Heereslager nicht nutzen, sondern nur ihre eigenen.

Jedes Stammesmitglied kann nur seine eigenen Armeen befehligen. Das gilt auch für die Stammesführung und den Stammesgründer.

Das Abreißen von Heereslagern ist nur der Stammesführung und dem Stammesgründer gestattet.

Armeen entsenden

Befehlsübersicht des Heereslager

Jedes Stammesmitglied kann eigene Armeen zu den Heereslagern und Bauplätzen des Stammes entsenden, solange das Armeenlimit und das Zeitlimit eingehalten werden.

Armeen, die in einem Heereslager stationiert sind, lassen sich zu neuen Zielen entsenden, d.h. sie können:

  • ein anderes Heereslager angreifen.
  • ein Dorf angreifen.
  • ein Dorf unterstützen.
  • zum Herkunftsdorf zurückkehren.

Nicht möglich hingegen ist das Unterstützen eines Heereslagers von einem anderen Heereslager aus. Angriffe und andere Aktionen aus einem Heereslager können nicht abgebrochen werden!

Rückkehr

Nach einem Angriff kehren Armeen automatisch in ihr Herkunftsdorf und nicht zum Heereslager zurück. Wurde das Dorf bei dem Angriff jedoch geadelt, verbleibt die Armee in diesem Dorf.

Armeen, die zur Unterstützung in ein Dorf gesendet wurden, kehren beim Abzug auch nicht ins Heereslager, sondern in ihr Herkunftsdorf zurück.

Ausspähen von Heereslagern

Heereslager können wie Dörfer von Spähern ausspioniert werden.

Ereignisse

Was passiert bei bestimmten Ereignissen?

Ein Heereslager/Bauplatz wird aufgelöst, abgerissen oder zerstört

Alle Armeen im Heereslager sowie alle Armeen, die zum Heereslager/Bauplatz unterwegs sind, kehren in ihre Herkunftsdörfer zurück.

Ein Stamm löst sich auf oder wird ausgelöscht

Alle Bauplätze und Heereslager werden automatisch aufgelöst. Alle Armeen in den Heereslagern sowie alle Armeen, die zu den Heereslagern/Bauplätzen unterwegs sind, kehren in ihre Herkunftsdörfer zurück.

Ein Spieler tritt aus einem Stamm aus

Alle Armeen des Spielers, die sich in einem Heereslager aufhalten oder zu einem Heereslager/Bauplatz unterwegs sind, kehren automatisch in ihre Herkunftsdörfer zurück. Goldmünzen, die der Spieler dem Stamm gespendet hat, bleiben dem Stamm erhalten.

Ein Spieler wird gelöscht

Alle Armeen des Spielers werden gelöscht. Goldmünzen, die der Spieler seinem Stamm gespendet hat, bleiben dem Stamm erhalten.

Die Punktezahl des Stammes fällt

Fällt die Punktezahl des Stammes unter den Wert, der für die aktuell vorhandenen Heereslager eigentlich erforderlich ist, werden trotzdem keine Heereslager und keine Bauplätze aufgelöst. Die Bauplätze / Heereslager bleiben bestehen, bis das Zeitlimit abläuft, sie abgerissen oder zerstört werden.

Strategien

Wie können typische Strategien für Heereslager aussehen?

Einheitenübersicht eines Heereslagers

Offensivaktionen

Bei einer großen Offensive gegen einen Feind wird üblicherweise zunächst eine Planung durchgeführt. Bei dieser Planung werden z.B. folgende Fragen geklärt:

  • Wie viele eigene Truppen (Offs, Fakes, AGs und Def) können eingesetzt werden?
  • Welche feindlichen Dörfer sollen angegriffen werden?
  • Wo werden die Heereslager errichtet?
  • Wann müssen die eigenen Truppen zum Angriff losgeschickt werden, von den eigenen Dörfern und den noch zu bauenden Heereslagern?

Anschließend findet die Koordinierung der beteiligten Spieler und die Durchführung des Planes statt:

  1. Den Stammesmitgliedern wird mitgeteilt, wann ihre Armeen in den noch zu bauenden Heereslagern eintreffen sollen, damit sie ermitteln können, wann sie ihre Armeen losschicken müssen.
  2. Die Bauplätze für die Heereslager werden von der Stammesführung in Auftrag gegeben. Die ersten Stammesmitglieder schicken direkt ihre Armeen los.
  3. Im Optimalfall treffen alle Armeen gleichzeitig am Bauplatz ein. Daraufhin können die Armeen sofort zu Angriffen weitergesendet werden.
  4. Direkt nach dem Versenden der ersten Angriffswelle können neue Armeen in die Heereslager geschickt werden, da die Armeeplätze wieder frei sind. Der Feind wird nun vermutlich auch (Gegen-)Angriffe auf die Heereslager starten.

Bei einer guten Planung und Durchführung hat der Stamm also eine gute Chance, bereits mit der ersten Angriffswelle großen Schaden beim Feind anzurichten.

Defensivaktionen

Befindet sich ein Stamm im Krieg, d.h. seine Frontdörfer werden regelmäßig angegriffen, können Heereslager auch bei der Verteidigung nützlich sein.

In einem solchen Fall sollten Heereslager hinter der Front errichtet werden. Dort sind sie für den Feind nicht so schnell erreichbar. Die Stammesmitglieder aus dem Hinterland schicken ihre Truppen dann zuerst in diese Heereslager. Bei Bedarf können sie diese Armeen dann zur Unterstützung in die Dörfer schicken, die angegriffen werden.

Auf diese Art kann ein Stamm Dörfer, die stark bedroht sind, wesentlich besser und schneller vor der Übernahme durch den Feind schützen.

Deaktivierung

Ab dem 25. November 2010 wurden alle Heereslager deaktiviert und komplett aus dem Spiel entfernt. Gründe dafür waren die fehlende Akzeptanz der HLs in der Community sowie diverse technische Probleme. Noch nicht verbrauchte Goldmünzen wurden entweder zurückerstattet oder konnten in der letzten Phase der Heereslager noch eingesetzt werden, um neue Lager zu bauen. Dafür wurde Ende Oktober die maximale Anzahl an Heereslagern pro Stamm auf 30 erhöht.

Weblinks

Informationen zur Deaktivierung

Artikel des Monats Mai 2010
Dieser Artikel wurde zum Artikel des Monats im Mai 2010 gewählt.