Psychologische Kriegsführung
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Psychologische Kriegsführung ist eine häufig unterschätzte Taktik.
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Was ist das?
Mithilfe der psychologischen Kriegsführung kann man Gegner verwirren, oder täuschen. Im folgenden wird erklärt, wie genau das funktioniert:
Abschreckung
Viele professionelle Spieler machen es schon beinahe unbewusst. Sie benutzen ihr Profil um Gegner abzuschrecken, bzw. den Anderen von ihrer Professionalität zu überzeugen. Diese Art des Profils als Neueinsteiger zu kopieren, kann schon die ersten Gegner entmutigen.
Hier sind einige Beispiele
- Suche Moralbasher <- das erweckt den Anschein von Spielerfahrung
- Alle Angriffe werden beantwortet! <- Es zeigt, dass man potentiell aggressiv ist. '(Natürlich wirkt das auch nur, mit genügend Bashpoints.).'
- Joe in da house/building etc. <- Das ist ein typischer SDS Slang. Es erweckt ebenfalls den Anschein von langjähriger Erfahrung.
- habe Moralbasher/Deffer, denn das täuscht dem Gegner vor, dass es noch einen zweiten Spieler geben könnte, um den sich der Gegner kümmern muss, sollte er angreifen.
- Dual Account <- gute Dual Accounts sind fast 24/7 on. Daher mag man diese auch nur ungern angreifen, weil ein Überraschungsangriff direkt nach dem Nachtbonus durchaus fehl schlagen könnte.
Einigkeit
Teamplay
Ein Stamm will immer von seinem gutem Teamplay überzeugen. Aber wie überzeugt man andere davon? Man benutzt Phrasen im Stammesprofil wie:
>> Skype Pficht! <<, Quake.net oder ähnliches. Kommunikation ist das Mittel zum Teamplay.
Spitznamen
Eine weitere Art Zusammenhalt zu demonstrieren: Man gibt seinen Stammesmitgliedern Spitznamen. Denn wer (außer Freunde) vergeben das schon? Es überzeugt auf jeden Fall. Abwerbversuche sind deutlich geringer, andere Spieler sind vorsichtiger bei einem Angriff, denn echte RL-Freunde helfen sich immer. Außerdem bindet es die eigenen Member an den Stamm.
Punkte
Die einfachste Art Angriffe überhaupt zu verhindern, ist es, möglichst schnell viele Punkte zu bekommen. Zwar kämpfen Punkte nicht, aber sie schrecken ab. Denn punktstarke Gegner greift man erst dann an, wenn man keine Kleineren mehr in der Umgebung hat. Und entgegen des Spruches "Punkte kämpfen nicht." haben Spieler mit Punktevorsprung meist auch mehr Truppen. Denn diese benötigen sie, um die Bauschleife aufrecht zu erhalten.
Lug & Trug
Um in Stämme erfolgreich zu sein, gibt es zwei Möglichkeiten: Man stellt sich als total ehrlich dar, oder man lügt gnadenlos (wobei das eine das andere nicht ausschließt). Mit Lügen kann man allerhand gewinnen. Sollte man von seiner Erfahrung berichten müssen, erzählt man etwas von früheren Erfolgen die man mit anderen Accounts gemacht hat. Nachprüfen kann man das kaum (selbst mit Tools wie TWPlus). Wenn man sich dann einen festen Platz im Stamm erobert hat, kann man durch unzählig viele kleine Hilfestellungen (zu anderen) unglaublich beliebt werden. Diese Beliebtheit kann man nutzen, sei es in Deff oder anderem. Dennoch sollte man offensichtliche Lügen vermeiden. So wie z.B.: bin SDS-Champ, denn das kann man durchaus nachprüfen.
Es gibt unzählige Möglichkeiten, die man z.T. auch selbst entdecken muss, wie man Psychologie als Hilfsmittel benutzen kann. Ob Zusammenhalt zu demonstrieren, oder Gegner abzuschrecken, durch Professionalität oder Teamplay. Und es ist wirksamer, als man denkt.