SDS

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Die Speed-Server laufen parallel zu den Hauptwelten mit ähnlicher Konfiguration, nur eben schneller.

Erstmals lief dieses Nebenprodukt auf dem heimischen Server von himself, der damals eine schnelle Internetanbindung zu Hause hatte.

Schnell fanden sich begeisterte Mitspieler, welche die unglaubliche Geschwindigkeit 30x (30 mal schneller als die Hauptserver) zu schätzen wussten. Die Runden liefen damals bis zu einem Monat.

Durch die immer größer werdende Fangemeinde wurde ein extra Forenbereich für SDS nötig, welcher der verantwortungsvollen Leitung von FloPF übertragen wurde.

Im Laufe der Zeit übernahm er auch immer mehr administrative Tätigkeiten auf dem Speed-Server, bis er dann ganz seiner Leitung unterstand. Mittlerweile sind Fettsack666 und Fabsian die zuständigen SDS-Admins, die sich mit ihrem Team um den Support sowie die Moderation im Forum kümmern.

Heute laufen die Speedrunden meist mit 60-400facher Geschwindigkeit, Runden auf SDS laufen meist wenige Stunden bis einige Tage mit höherer Geschwindigkeit, Runden auf SDS 2 laufen meist 14 Tage mit niedrigerer Geschwindigkeit.

Früher gab es noch USDS (Ultra-Speed-Die-Stämme) Runden, welche mit 400 bis 600 - facher Geschwindigkeit liefen. Aufgrund der hohen Spielerzahlen und damit gestiegenen Serverleistungen, gibt es diese nicht mehr. Ob es diese wieder geben wird, ist zurzeit nicht bekannt.

Es gelten dort zusätzliche Regeln gegenüber den Hauptservern, so ist es z.B. nicht gestattet, mehr als einen Account auf einem Rechner zu spielen. Es können auch Push-Accounts (Accounts, die meist in der frühen Spielphase, sehr viele Ihrer Rohstoffe versenden) gesperrt werden.

Dafür gibt es meistens den Schlafmodus (kurz: SM), wodurch für eine bestimmte Zeit die Produktion in den eigenen Dörfern angehalten wird, man dafür aber auch nicht angegriffen werden kann. Vor jedem SDS-Start werden die genauen Regeln auch nochmal zum nachlesen vermerkt.

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