Zeitbasierte Moral

Aus DSWiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Der minimale Moralwert gegen einen Spieler, der gerade gestartet hat, liegt bei 25%. Dieser wird aber erst bei einem massiven Punkteunterschied zwischen Angreifer und Verteidiger erreicht. Dieser minimale Moralwert steigt nach Tagen, die der Verteidiger spielt, linear bis 50% an. Dieser Wert wird nach 125 Tagen erreicht.

Siehe auch